Grafika i Modelowanie 3D do Gier
Twórz wysokiej jakości zasoby 3D do gier, w tym postacie, rekwizyty i otoczenia. Naucz się modelowania 3D, rzeźbienia, teksturowania i riggowania za pomocą narzędzi takich jak Blender, Maya i ZBrush.
6 courses
Naucz się modelować, rzeźbić, tekstury i rigować gotowe do gry postacie 3D poprzez kompleksowe lekcje pisemne i ćwiczenia praktyczne.
Opanuj podstawy projektowania postaci 3D, blokowania anatomii i czystej topologii dla potoków gier i filmów.
Opanuj podstawy tworzenia zasobów 3D w Blenderze, przechodząc od podstawowej nawigacji do budowania i teksturowania własnych szczegółowych cyfrowych rekwizytów.
Naucz się budować wciągające środowiska 3D, czytając krok po kroku techniki modelowania, teksturowania i proceduralnych przepływów pracy w Blenderze.
Zbuduj podstawowe umiejętności modelowania 3D w Blenderze, ucząc się kształtować obiekty, stosować stylizowane materiały, konfigurować nowoczesne oświetlenie i renderować swoje pierwsze kompletne sceny.
Opanuj podstawy modelowania 3D za pomocą Blender, umożliwiając pewne projektowanie, udoskonalanie i prezentowanie własnych scen cyfrowych.