3D Game Art at Modeling
Gumawa ng mataas na kalidad na 3D assets para sa mga laro, kabilang ang mga karakter, props, at environment. Matuto ng 3D modeling, sculpting, texturing, at rigging gamit ang mga tool tulad ng Blender, Maya, at ZBrush.
5 courses
Matutong magmodelo, mag-ukit, mag-texture, at mag-ayos ng mga 3D na karakter na handa na para sa laro sa pamamagitan ng komprehensibong nakasulat na mga aralin at praktikal na pagsasanay.
Maging dalubhasa sa mga pangunahing kaalaman sa 3D character design, anatomy blockouts, at malinis na topology para sa mga pipeline ng laro at pelikula.
Sanayin ang mga mahahalagang kaalaman sa paglikha ng 3D asset sa Blender, mula sa pangunahing pag-navigate hanggang sa pagbuo at paglalagay ng texture sa sarili mong detalyadong digital props.
Bumuo ng mga pangunahing kasanayan sa 3D modeling sa Blender sa pamamagitan ng pag-aaral kung paano hubugin ang mga bagay, maglapat ng mga naka-istilong materyales, mag-configure ng modernong pag-iilaw, at mag-render ng iyong unang kumpletong mga eksena.
Sanayin ang mga pundasyon ng 3D modeling gamit ang Blender, na nagbibigay-daan sa iyong may kumpiyansang magdisenyo, pinuhin, at ipakita ang iyong sariling mga digital na eksena.