Low-Level Game Development: Game Math and DirectX 12 in C++ — LearnFlat
⏱ 2 h 48 min 📚 28 leçons

Low-Level Game Development: Game Math and DirectX 12 in C++

Master the essential linear algebra, vector mathematics, and DirectX 12 rendering pipelines required to build high-performance game engines from scratch using C++.

  • 💬 Instructeur IA
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  • 🕐 Commencez quand vous voulez
    Sans horaires ni délais : apprenez à votre rythme, quand vous voulez.
  • 🌐 En français
    Leçons, exercices et certificat : tout entièrement dans votre langue.

À propos de ce cours

To build high-performance games and understand how modern game engines operate under the hood, you must master the fundamental mathematics and low-level graphics APIs that power them. This comprehensive text-based course guides you through the essential concepts of game math and DirectX 12 programming using C++, giving you the foundational knowledge to write rendering code and manipulate 3D space with confidence. What you'll learn: - Understand core game mathematics, including vectors, matrices, transformations, and coordinate systems. - Configure the DirectX 12 pipeline, managing device initialization, command queues, and swap chains. - Apply modern C++ memory management practices to handle GPU resources and buffers efficiently. - Implement basic vertex and pixel shaders to render 3D geometry on the screen. - Practice writing clean mathematical algorithms for 3D camera movement and object rotation. - Explore modern graphics concepts such as pipeline state objects and descriptor heaps. You will start with the absolute basics of linear algebra and 3D coordinate systems before diving into the architecture of modern graphics hardware and the DirectX 12 API. Through structured written lessons and practical code walkthroughs, you will see how mathematical theory directly translates into pixels on the screen. This course is designed for aspiring game developers and programmers who have a basic understanding of C++ and want to learn the low-level math and graphics APIs behind modern game engines. No prior graphics programming or advanced math experience is required. Start your journey into low-level game engine architecture today.

Ce que vous recevez

  • 📜 Certificat de fin
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  • ♾️ Accès à vie
    Revenez quand vous voulez, sans expiration
  • 📱 Téléphone ou ordinateur
    Fonctionne partout, sur tout appareil
  • 💸 Remboursement 14 jours
    Sans poser de questions
  • ⚡ Court et ciblé
    2 h 48 min de contenu pratique

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Questions fréquentes

De quoi ai-je besoin pour suivre ce cours ? +

Un téléphone ou un ordinateur avec internet, c'est tout. Aucune installation, aucun matériel spécial.

Comment payer ? +

Par carte via Stripe. Nous ne stockons pas les données de carte — Stripe les gère de manière sécurisée.

Puis-je obtenir un remboursement ? +

Oui — remboursement complet sous 14 jours, sans question.

Combien de temps aurai-je accès ? +

À vie. Une fois acheté, le cours est à vous, vous pouvez y revenir quand vous voulez.

Vais-je obtenir un certificat ? +

Oui. À la fin, vous recevez un certificat à ajouter à votre profil LinkedIn.

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