Low-Level Game Development: Game Math and DirectX 12 in C++ โ€” LearnFlat
โฑ 2 jam 48 mnt ๐Ÿ“š 28 pelajaran

Low-Level Game Development: Game Math and DirectX 12 in C++

Master the essential linear algebra, vector mathematics, and DirectX 12 rendering pipelines required to build high-performance game engines from scratch using C++.

  • ๐Ÿ’ฌ Instruktur AI
    Tanyakan apa pun tentang pelajaran dan dapatkan jawaban jelas seketika, kapan saja.
  • ๐Ÿ• Mulai kapan saja
    Tanpa jadwal atau tenggat โ€” belajar dengan kecepatan sendiri, kapan pun Anda mau.
  • ๐ŸŒ Dalam bahasa Indonesia
    Pelajaran, tugas, dan sertifikat โ€” semuanya sepenuhnya dalam bahasa Anda.

Tentang kursus ini

To build high-performance games and understand how modern game engines operate under the hood, you must master the fundamental mathematics and low-level graphics APIs that power them. This comprehensive text-based course guides you through the essential concepts of game math and DirectX 12 programming using C++, giving you the foundational knowledge to write rendering code and manipulate 3D space with confidence. What you'll learn: - Understand core game mathematics, including vectors, matrices, transformations, and coordinate systems. - Configure the DirectX 12 pipeline, managing device initialization, command queues, and swap chains. - Apply modern C++ memory management practices to handle GPU resources and buffers efficiently. - Implement basic vertex and pixel shaders to render 3D geometry on the screen. - Practice writing clean mathematical algorithms for 3D camera movement and object rotation. - Explore modern graphics concepts such as pipeline state objects and descriptor heaps. You will start with the absolute basics of linear algebra and 3D coordinate systems before diving into the architecture of modern graphics hardware and the DirectX 12 API. Through structured written lessons and practical code walkthroughs, you will see how mathematical theory directly translates into pixels on the screen. This course is designed for aspiring game developers and programmers who have a basic understanding of C++ and want to learn the low-level math and graphics APIs behind modern game engines. No prior graphics programming or advanced math experience is required. Start your journey into low-level game engine architecture today.

Apa yang Anda dapatkan

  • ๐Ÿ“œ Sertifikat penyelesaian
    Tambahkan ke profil LinkedIn Anda
  • ๐Ÿ’ฌ Tutor AI pribadi
    Bingung di tengah pelajaran? Tanya tutor bawaan kamu apa saja, kapan saja.
  • โ™พ๏ธ Akses seumur hidup
    Kembali kapan saja, tanpa kedaluwarsa
  • ๐Ÿ“ฑ Ponsel atau komputer
    Berfungsi di mana saja, perangkat apa saja
  • ๐Ÿ’ธ Pengembalian 14 hari
    Tanpa pertanyaan
  • โšก Singkat dan fokus
    2 jam 48 mnt konten praktis

Ulasan

Belum ada ulasan โ€” jadilah yang pertama berbagi pengalaman.

Tulis ulasan

โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†
Setelah mengirim kami akan meminta masuk โ€” draf Anda tersimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Pertanyaan umum

Apa yang saya butuhkan untuk mengikuti kursus ini? +

Cukup ponsel atau komputer dengan internet. Tidak ada instalasi atau perangkat khusus.

Bagaimana cara membayar? +

Dengan kartu via Stripe. Kami tidak menyimpan detail kartu โ€” Stripe menanganinya dengan aman.

Bisakah saya mendapat refund? +

Ya โ€” refund penuh dalam 14 hari, tanpa pertanyaan.

Berapa lama saya akan punya akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus jadi milik Anda untuk dikunjungi lagi kapan saja.

Apakah saya akan mendapat sertifikat? +

Ya. Setelah selesai, Anda akan menerima sertifikat yang bisa ditambahkan ke profil LinkedIn.

Dibuat untuk pelajar di
Teknologi Desain Keuangan Pemasaran Kesehatan Pendidikan Perhotelan Manufaktur