Game Engine Architecture with DirectX 12 โ€” LearnFlat
โฑ 3 jam ๐Ÿ“š 30 pelajaran ๐ŸŽง Versi audio

Game Engine Architecture with DirectX 12

Master the fundamentals of low-level graphics programming and build a high-performance rendering engine from scratch using DirectX 12.

  • ๐Ÿ’ฌ Instruktur AI
    Tanyakan apa pun tentang pelajaran dan dapatkan jawaban jelas seketika, kapan saja.
  • ๐Ÿ• Mulai kapan saja
    Tanpa jadwal atau tenggat โ€” belajar dengan kecepatan sendiri, kapan pun Anda mau.
  • ๐ŸŒ Dalam bahasa Indonesia
    Pelajaran, tugas, dan sertifikat โ€” semuanya sepenuhnya dalam bahasa Anda.

Tentang kursus ini

Modern game development demands a deep understanding of how hardware communicates with your code. Transitioning to DirectX 12 unlocks incredible performance, but navigating its low-level nature requires a structured approach to memory management, command queues, and pipeline states. This text-based course guides you through the foundational concepts of building a custom game engine rendering pipeline. You will transition from basic graphics concepts to managing GPU resources directly, giving you complete control over your engine's performance. What you'll learn: Understand the core architecture of DirectX 12, including device creation and swap chains; Manage GPU memory using descriptor heaps, tables, and resource barriers; Configure modern Pipeline State Objects and root signatures for efficient rendering; Implement asynchronous command queues and list submission for multi-threaded engine design; Write and compile modern HLSL shaders to handle vertex and pixel processing; Practice resource synchronization to prevent GPU bottlenecks and memory hazards. You will begin with essential definitions and low-level graphics terminology before systematically constructing the core subsystems of your engine. Through clear written explanations and structured code analysis, you will build a robust rendering foundation. This course is designed for aspiring engine programmers, game developers, and graphics enthusiasts with a basic grasp of C++ who want to learn modern low-level graphics APIs. No prior DirectX experience is required. Start building your custom rendering engine today.

Apa yang Anda dapatkan

  • ๐Ÿ“œ Sertifikat penyelesaian
    Tambahkan ke profil LinkedIn Anda
  • ๐Ÿ’ฌ Tutor AI pribadi
    Bingung di tengah pelajaran? Tanya tutor bawaan kamu apa saja, kapan saja.
  • ๐ŸŽง Termasuk versi audio
    Belajar di mana saja โ€” tanpa layar
  • โ™พ๏ธ Akses seumur hidup
    Kembali kapan saja, tanpa kedaluwarsa
  • ๐Ÿ“ฑ Ponsel atau komputer
    Berfungsi di mana saja, perangkat apa saja
  • ๐Ÿ’ธ Pengembalian 14 hari
    Tanpa pertanyaan
  • โšก Singkat dan fokus
    3 jam konten praktis

Ulasan

Belum ada ulasan โ€” jadilah yang pertama berbagi pengalaman.

Tulis ulasan

โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†
Setelah mengirim kami akan meminta masuk โ€” draf Anda tersimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Pertanyaan umum

Apa yang saya butuhkan untuk mengikuti kursus ini? +

Cukup ponsel atau komputer dengan internet. Tidak ada instalasi atau perangkat khusus.

Bagaimana cara membayar? +

Dengan kartu via Stripe. Kami tidak menyimpan detail kartu โ€” Stripe menanganinya dengan aman.

Bisakah saya mendapat refund? +

Ya โ€” refund penuh dalam 14 hari, tanpa pertanyaan.

Berapa lama saya akan punya akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus jadi milik Anda untuk dikunjungi lagi kapan saja.

Apakah saya akan mendapat sertifikat? +

Ya. Setelah selesai, Anda akan menerima sertifikat yang bisa ditambahkan ke profil LinkedIn.

Dibuat untuk pelajar di
Teknologi Desain Keuangan Pemasaran Kesehatan Pendidikan Perhotelan Manufaktur