Architettura di Motori di Gioco con DirectX 12 โ€” LearnFlat
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Architettura di Motori di Gioco con DirectX 12

Padroneggia le basi della programmazione grafica di basso livello e costruisci un motore di rendering ad alte prestazioni da zero utilizzando DirectX 12.

  • ๐Ÿ’ฌ Istruttore IA
    Fai domande su qualsiasi lezione e ricevi una risposta chiara all'istante, quando vuoi.
  • ๐Ÿ• Inizia quando vuoi
    Niente orari nรฉ scadenze: impara al tuo ritmo, quando vuoi.
  • ๐ŸŒ In italiano
    Lezioni, esercizi e certificato: tutto interamente nella tua lingua.

Informazioni sul corso

Lo sviluppo moderno di giochi richiede una profonda comprensione di come l'hardware comunica con il tuo codice. La transizione a DirectX 12 sblocca prestazioni incredibili, ma navigare la sua natura di basso livello richiede un approccio strutturato alla gestione della memoria, alle code di comandi e agli stati della pipeline. Questo corso basato su testo ti guida attraverso i concetti fondamentali per costruire una pipeline di rendering di un motore di gioco personalizzato. Passerai dai concetti grafici di base alla gestione diretta delle risorse della GPU, dandoti il controllo completo sulle prestazioni del tuo motore. Cosa imparerai: * Comprendere l'architettura centrale di DirectX 12, inclusa la creazione del dispositivo e le swap chain; * Gestire la memoria della GPU utilizzando heap di descrittori, tabelle e barriere di risorse; * Configurare moderni Oggetti di Stato della Pipeline (Pipeline State Objects) e firme root per un rendering efficiente; * Implementare code di comandi asincrone e la sottomissione di liste per una progettazione di motori multi-threaded; * Scrivere e compilare shader HLSL moderni per gestire l'elaborazione di vertici e pixel; * Praticare la sincronizzazione delle risorse per prevenire colli di bottiglia della GPU e pericoli di memoria. Inizierai con definizioni essenziali e terminologia grafica di basso livello prima di costruire sistematicamente i sottosistemi principali del tuo motore. Attraverso spiegazioni scritte chiare e analisi di codice strutturate, costruirai una solida base di rendering. Questo corso รจ pensato per aspiranti programmatori di motori, sviluppatori di giochi e appassionati di grafica con una conoscenza di base di C++ che desiderano apprendere API grafiche moderne di basso livello. Non รจ richiesta alcuna esperienza pregressa con DirectX. Inizia oggi a costruire il tuo motore di rendering personalizzato.

Cosa otterrai

  • ๐Ÿ“œ Certificato di completamento
    Aggiungilo al tuo profilo LinkedIn
  • ๐Ÿ’ฌ Tutor AI personale
    Bloccato su una lezione? Chiedi al tuo tutor integrato qualsiasi cosa, in qualsiasi momento.
  • ๐ŸŽง Versione audio inclusa
    Impara ovunque, senza schermo
  • โ™พ๏ธ Accesso a vita
    Torna quando vuoi, senza scadenza
  • ๐Ÿ“ฑ Telefono o computer
    Funziona ovunque, su qualsiasi dispositivo
  • ๐Ÿ’ธ Rimborso entro 14 giorni
    Senza domande
  • โšก Breve e mirato
    3 h di contenuto pratico

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Domande frequenti

Cosa serve per seguire questo corso? +

Basta un telefono o un computer con internet. Niente installazioni, nessun hardware speciale.

Come si paga? +

Con carta via Stripe. Non conserviamo i dati della carta โ€” Stripe li gestisce in sicurezza.

Posso ottenere un rimborso? +

Sรฌ โ€” rimborso completo entro 14 giorni, senza domande.

Per quanto tempo avrรฒ accesso? +

Per sempre. Una volta acquistato, il corso รจ tuo e puoi rivederlo quando vuoi.

Riceverรฒ un certificato? +

Sรฌ. Al completamento riceverai un certificato da aggiungere al tuo profilo LinkedIn.

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