Game Engine Architecture with DirectX 12 โ€” LearnFlat
โฑ 3 jam ๐Ÿ“š 30 pelajaran ๐ŸŽง Versi audio

Game Engine Architecture with DirectX 12

Master the fundamentals of low-level graphics programming and build a high-performance rendering engine from scratch using DirectX 12.

  • ๐Ÿ’ฌ Pengajar AI
    Tanya tentang mana-mana pelajaran dan dapatkan jawapan jelas serta-merta, bila-bila masa.
  • ๐Ÿ• Mula bila-bila masa
    Tiada jadual atau tarikh akhir โ€” belajar mengikut rentak sendiri, bila-bila masa.
  • ๐ŸŒ Dalam bahasa Melayu
    Pelajaran, tugasan dan sijil โ€” semuanya sepenuhnya dalam bahasa anda.

Tentang kursus ini

Modern game development demands a deep understanding of how hardware communicates with your code. Transitioning to DirectX 12 unlocks incredible performance, but navigating its low-level nature requires a structured approach to memory management, command queues, and pipeline states. This text-based course guides you through the foundational concepts of building a custom game engine rendering pipeline. You will transition from basic graphics concepts to managing GPU resources directly, giving you complete control over your engine's performance. What you'll learn: Understand the core architecture of DirectX 12, including device creation and swap chains; Manage GPU memory using descriptor heaps, tables, and resource barriers; Configure modern Pipeline State Objects and root signatures for efficient rendering; Implement asynchronous command queues and list submission for multi-threaded engine design; Write and compile modern HLSL shaders to handle vertex and pixel processing; Practice resource synchronization to prevent GPU bottlenecks and memory hazards. You will begin with essential definitions and low-level graphics terminology before systematically constructing the core subsystems of your engine. Through clear written explanations and structured code analysis, you will build a robust rendering foundation. This course is designed for aspiring engine programmers, game developers, and graphics enthusiasts with a basic grasp of C++ who want to learn modern low-level graphics APIs. No prior DirectX experience is required. Start building your custom rendering engine today.

Apa yang anda dapat

  • ๐Ÿ“œ Sijil tamat
    Tambah ke profil LinkedIn anda
  • ๐Ÿ’ฌ Tutor AI peribadi
    Tersekat dalam pelajaran? Tanya tutor terbina dalam kamu apa sahaja, bila-bila masa.
  • ๐ŸŽง Termasuk versi audio
    Belajar sambil bergerak โ€” tanpa skrin
  • โ™พ๏ธ Akses seumur hidup
    Kembali bila-bila masa, tiada tamat tempoh
  • ๐Ÿ“ฑ Telefon atau komputer
    Berfungsi di mana-mana, mana-mana peranti
  • ๐Ÿ’ธ Pulangan 14 hari
    Tanpa soalan
  • โšก Pendek dan fokus
    3 jam kandungan praktikal

Ulasan

Belum ada ulasan โ€” jadilah yang pertama berkongsi pengalaman anda.

Tulis ulasan

โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†
Selepas hantar kami akan meminta anda log masuk โ€” draf disimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Soalan lazim

Apa yang saya perlukan untuk mengikuti kursus ini? +

Hanya telefon atau komputer dengan internet. Tiada pemasangan, tiada perkakasan khas.

Bagaimana untuk membayar? +

Dengan kad melalui Stripe. Kami tidak menyimpan butiran kad โ€” Stripe menguruskannya dengan selamat.

Bolehkah saya dapatkan bayaran balik? +

Ya โ€” pulangan penuh dalam 14 hari, tanpa soalan.

Berapa lama saya akan mempunyai akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus adalah milik anda โ€” boleh lawat semula bila-bila masa.

Adakah saya akan mendapat sijil? +

Ya. Setelah tamat, anda akan menerima sijil yang boleh ditambah ke profil LinkedIn anda.

Direka untuk pelajar dalam
Teknologi Reka bentuk Kewangan Pemasaran Kesihatan Pendidikan Hospitaliti Pembuatan