Game Engine Architecture with DirectX 12 — LearnFlat
⏱ 3 h 📚 30 lecciones 🎧 Versión en audio

Game Engine Architecture with DirectX 12

Master the fundamentals of low-level graphics programming and build a high-performance rendering engine from scratch using DirectX 12.

  • 💬 Instructor de IA
    Pregunta sobre cualquier lección y recibe una respuesta clara al instante, cuando quieras.
  • 🕐 Empieza cuando quieras
    Sin horarios ni fechas límite: aprende a tu ritmo, cuando quieras.
  • 🌐 En español
    Lecciones, tareas y certificado: todo completamente en tu idioma.

Sobre este curso

Modern game development demands a deep understanding of how hardware communicates with your code. Transitioning to DirectX 12 unlocks incredible performance, but navigating its low-level nature requires a structured approach to memory management, command queues, and pipeline states. This text-based course guides you through the foundational concepts of building a custom game engine rendering pipeline. You will transition from basic graphics concepts to managing GPU resources directly, giving you complete control over your engine's performance. What you'll learn: Understand the core architecture of DirectX 12, including device creation and swap chains; Manage GPU memory using descriptor heaps, tables, and resource barriers; Configure modern Pipeline State Objects and root signatures for efficient rendering; Implement asynchronous command queues and list submission for multi-threaded engine design; Write and compile modern HLSL shaders to handle vertex and pixel processing; Practice resource synchronization to prevent GPU bottlenecks and memory hazards. You will begin with essential definitions and low-level graphics terminology before systematically constructing the core subsystems of your engine. Through clear written explanations and structured code analysis, you will build a robust rendering foundation. This course is designed for aspiring engine programmers, game developers, and graphics enthusiasts with a basic grasp of C++ who want to learn modern low-level graphics APIs. No prior DirectX experience is required. Start building your custom rendering engine today.

Lo que obtendrás

  • 📜 Certificado de finalización
    Añádelo a tu perfil de LinkedIn
  • 💬 Tutor AI personal
    ¿Atascado en una lección? Pregúntale a tu tutor integrado lo que quieras, cuando quieras.
  • 🎧 Versión en audio incluida
    Aprende en cualquier momento, sin pantalla
  • ♾️ Acceso de por vida
    Vuelve cuando quieras, sin caducidad
  • 📱 Teléfono o computadora
    Funciona en cualquier dispositivo
  • 💸 Reembolso de 14 días
    Sin preguntas
  • ⚡ Breve y enfocado
    3 h de contenido práctico

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Preguntas frecuentes

¿Qué necesito para tomar este curso? +

Solo un teléfono o computadora con internet. Sin instalaciones ni hardware especial.

¿Cómo pago? +

Con tarjeta a través de Stripe. No almacenamos datos de tarjeta — Stripe los gestiona de forma segura.

¿Puedo obtener un reembolso? +

Sí — reembolso completo en 14 días, sin preguntas.

¿Por cuánto tiempo tendré acceso? +

Para siempre. Una vez comprado, el curso es tuyo para revisarlo cuando quieras.

¿Obtendré un certificado? +

Sí. Al finalizar recibirás un certificado que puedes añadir a tu perfil de LinkedIn.

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