Développement de jeux avec Cocos2d-x : IA, collisions et éditeurs de cartes — LearnFlat
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Développement de jeux avec Cocos2d-x : IA, collisions et éditeurs de cartes

Apprenez à créer des ennemis intelligents, à gérer des collisions de jeu complexes et à concevoir un éditeur de cartes personnalisé en utilisant Cocos2d-x et les pratiques C++ modernes.

  • 💬 Instructeur IA
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  • 🕐 Commencez quand vous voulez
    Sans horaires ni délais : apprenez à votre rythme, quand vous voulez.
  • 🌐 En français
    Leçons, exercices et certificat : tout entièrement dans votre langue.

À propos de ce cours

Créer un jeu d'arcade 2D classique nécessite plus que le simple déplacement d'un sprite de joueur ; cela exige des ennemis intelligents, des systèmes de collision précis et des outils de conception de niveaux flexibles. Ce cours basé sur le texte vous guide à travers les mécaniques essentielles de la construction d'un jeu de bataille de chars complet dans Cocos2d-x. Vous passerez du rendu d'éléments de base à la structuration d'une boucle de jeu complète, à la mise en œuvre d'une IA ennemie basée sur des états, à la gestion des interactions entre factions et à la conception d'un éditeur de cartes fonctionnel pour créer des niveaux personnalisés. Ce que vous apprendrez : Comprendre l'architecture de jeu fondamentale, la terminologie et la gestion des scènes dans Cocos2d-x ; Programmer une IA ennemie basée sur des états pour le comportement de recherche d'itinéraire, de patrouille et d'attaque ; Mettre en œuvre une détection de collision solide et des interactions d'objets basées sur les factions ; Concevoir un éditeur de cartes personnalisé en utilisant des techniques de sérialisation modernes pour sauvegarder et charger des niveaux ; Appliquer la gestion de mémoire C++ moderne et des pratiques de code propre pour éviter les fuites de mémoire. En commençant par les concepts fondamentaux et la terminologie de base, le cours progresse étape par étape à travers la programmation d'IA, la génération dynamique et les objets de jeu interactifs, pour culminer avec la création d'un système d'édition de niveaux. Ce cours est conçu pour les développeurs de jeux débutants et les programmeurs à l'aise avec les bases du C++ qui souhaitent apprendre le développement de jeux 2D structuré. Aucune expérience préalable avec Cocos2d-x n'est requise. Commencez à créer vos propres batailles d'arcade personnalisables dès aujourd'hui.

Ce que vous recevez

  • 📜 Certificat de fin
    Ajoutez-le à votre profil LinkedIn
  • 💬 Tuteur AI personnel
    Bloqué sur une leçon ? Pose n'importe quelle question à ton tuteur intégré, à tout moment.
  • 🎧 Version audio incluse
    Apprenez en déplacement, sans écran
  • ♾️ Accès à vie
    Revenez quand vous voulez, sans expiration
  • 📱 Téléphone ou ordinateur
    Fonctionne partout, sur tout appareil
  • 💸 Remboursement 14 jours
    Sans poser de questions
  • ⚡ Court et ciblé
    2 h 30 min de contenu pratique

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Questions fréquentes

De quoi ai-je besoin pour suivre ce cours ? +

Un téléphone ou un ordinateur avec internet, c'est tout. Aucune installation, aucun matériel spécial.

Comment payer ? +

Par carte via Stripe. Nous ne stockons pas les données de carte — Stripe les gère de manière sécurisée.

Puis-je obtenir un remboursement ? +

Oui — remboursement complet sous 14 jours, sans question.

Combien de temps aurai-je accès ? +

À vie. Une fois acheté, le cours est à vous, vous pouvez y revenir quand vous voulez.

Vais-je obtenir un certificat ? +

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