Cocos2d-x Game Development: AI, Collisions, at Map Editors โ€” LearnFlat
โฑ 2 oras 30 min ๐Ÿ“š 25 aralin ๐ŸŽง Audio version

Cocos2d-x Game Development: AI, Collisions, at Map Editors

Matutong bumuo ng matatalinong kalaban, mamahala ng mga komplikadong collision sa laro, at magdisenyo ng custom map editor gamit ang Cocos2d-x at mga modernong C++ practice.

  • ๐Ÿ’ฌ AI instructor
    Magtanong tungkol sa anumang aralin at makakuha ng malinaw na sagot agad, anumang oras.
  • ๐Ÿ• Magsimula anumang oras
    Walang iskedyul o deadline โ€” mag-aral sa sarili mong bilis, kahit kailan.
  • ๐ŸŒ Sa Filipino
    Mga aralin, gawain at sertipiko โ€” lahat ay ganap na nasa wika mo.

Tungkol sa kursong ito

Ang paglikha ng isang klasiko na 2D arcade game ay nangangailangan ng higit pa sa paggalaw lamang ng player sprite; nangangailangan ito ng matatalinong kalaban, tumpak na mga collision system, at nababagong mga tool sa pagdisenyo ng level. Ang text-based na kursong ito ay gagabay sa iyo sa mga mahahalagang mekaniko ng pagbuo ng isang kumpletong tank battle game sa Cocos2d-x. Lilipat ka mula sa pag-render ng mga pangunahing asset patungo sa pag-structure ng kumpletong gameplay loop, pag-implement ng state-driven na enemy AI, pamamahala ng mga faction-based na interaction, at pag-engineer ng isang functional na map editor upang bumuo ng mga custom level. Ang matututunan mo: Unawain ang foundational game architecture, terminolohiya, at scene management sa Cocos2d-x; Mag-program ng state-based na enemy AI para sa pathfinding, patrolling, at pag-atake na mga gawi; Mag-implement ng matibay na collision detection at faction-based na object interaction; Magdisenyo ng custom map editor gamit ang mga modernong serialization technique upang mag-save at mag-load ng mga level; Mag-apply ng modernong C++ memory management at malinis na coding practice upang maiwasan ang memory leaks. Magsisimula sa mga pangunahing core concept at terminolohiya, ang kurso ay sunod-sunod na tatahak sa AI programming, dynamic spawning, at interactive game objects, na hahantong sa paglikha ng isang level-editing system. Ang kursong ito ay dinisenyo para sa mga beginner game developer at programmer na may alam na sa pangunahing C++ na gustong matuto ng structured na 2D game development. Walang kinakailangang nakaraang karanasan sa Cocos2d-x. Simulan ang pagbuo ng iyong sariling mga customizable na arcade battle ngayon.

Ang makukuha mo

  • ๐Ÿ“œ Certificate ng pagtatapos
    Idagdag sa LinkedIn profile mo
  • ๐Ÿ’ฌ Personal na AI tutor
    Natigil sa isang aralin? Itanong sa iyong built-in na tutor ang kahit ano, kahit kailan.
  • ๐ŸŽง Kasama ang audio version
    Mag-aral kahit saan โ€” hindi kailangan ng screen
  • โ™พ๏ธ Lifetime access
    Bumalik anumang oras, walang expiry
  • ๐Ÿ“ฑ Telepono o computer
    Gumagana saanman, kahit anong device
  • ๐Ÿ’ธ 14-day refund
    Walang tanong
  • โšก Maikli at focused
    2 oras 30 min ng practical content

Mga Review

Wala pang review โ€” ikaw ang unang magbahagi.

Magsulat ng review

โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†
Hihilingin naming mag-sign in ka pagkatapos โ€” ligtas ang draft mo.

Kinuha rin ng iba

Mga madalas itanong

Ano ang kailangan ko para sa kursong ito? +

Telepono o computer na may internet lang. Walang install, walang special hardware.

Paano ako magbabayad? +

Sa pamamagitan ng card via Stripe. Hindi namin iniimbak ang detalye ng card โ€” secure na hinahawakan ng Stripe.

Pwede ba akong mag-refund? +

Oo โ€” full refund sa loob ng 14 araw, walang tanong.

Hanggang kailan ang access ko? +

Habang buhay. Sa pagbili, sa iyo na ang course โ€” balikan mo kahit kailan.

Makakakuha ba ako ng certificate? +

Oo. Pagkatapos, makakatanggap ka ng certificate na maidadagdag sa LinkedIn profile mo.

Para sa mga learner sa
Tech Design Finance Marketing Healthcare Edukasyon Hospitality Manufacturing