Tworzenie gier w Cocos2d-x: Sztuczna inteligencja, kolizje i edytory map — LearnFlat
⏱ 2 godz 30 min 📚 25 lekcji 🎧 Wersja audio

Tworzenie gier w Cocos2d-x: Sztuczna inteligencja, kolizje i edytory map

Dowiedz się, jak tworzyć inteligentnych przeciwników, obsługiwać złożone kolizje w grze i zaprojektować własny edytor map przy użyciu Cocos2d-x oraz nowoczesnych praktyk C++.

  • 💬 Instruktor AI
    Zadawaj pytania o każdą lekcję i otrzymuj jasną odpowiedź od razu, o każdej porze.
  • 🕐 Zacznij kiedy chcesz
    Bez harmonogramów i terminów — ucz się we własnym tempie, kiedy chcesz.
  • 🌐 Po polsku
    Lekcje, zadania i certyfikat — wszystko w pełni w Twoim języku.

O tym kursie

Tworzenie klasycznej gry zręcznościowej 2D wymaga czegoś więcej niż tylko poruszania duszkiem gracza; wymaga inteligentnych przeciwników, precyzyjnych systemów kolizji i elastycznych narzędzi do projektowania poziomów. Ten kurs tekstowy przeprowadzi Cię przez kluczowe mechaniki budowania pełnowymiarowej gry bitewnej z czołgami w Cocos2d-x. Przejdziesz od renderowania podstawowych zasobów do ustrukturyzowania kompletnej pętli rozgrywki, wdrażania AI przeciwników opartego na stanach, zarządzania interakcjami opartymi na frakcjach oraz zaprojektowania funkcjonalnego edytora map do tworzenia własnych poziomów. Czego się nauczysz: Zrozumiesz fundamentalną architekturę gry, terminologię i zarządzanie scenami w Cocos2d-x; Zaprogramujesz AI przeciwników oparte na stanach dla zachowań wyszukiwania ścieżek, patrolowania i atakowania; Zaimplementujesz solidne wykrywanie kolizji i interakcje obiektów oparte na frakcjach; Zaprojektujesz własny edytor map przy użyciu nowoczesnych technik serializacji do zapisywania i wczytywania poziomów; Zastosujesz nowoczesne zarządzanie pamięcią C++ i praktyki czystego kodu, aby zapobiec wyciekom pamięci. Zaczynając od fundamentalnych koncepcji i terminologii, kurs przechodzi krok po kroku przez programowanie AI, dynamiczne odradzanie się obiektów oraz interaktywne obiekty gry, kończąc na stworzeniu systemu edycji poziomów. Ten kurs jest przeznaczony dla początkujących twórców gier i programistów znających podstawy C++, którzy chcą nauczyć się ustrukturyzowanego tworzenia gier 2D. Wcześniejsze doświadczenie z Cocos2d-x nie jest wymagane. Zacznij budować własne, konfigurowalne bitwy zręcznościowe już dziś.

Co otrzymasz

  • 📜 Certyfikat ukończenia
    Dodaj do profilu LinkedIn
  • 💬 Osobisty tutor AI
    Utknąłeś na lekcji? Zapytaj wbudowanego tutora o cokolwiek, w dowolnej chwili.
  • 🎧 Wersja audio w zestawie
    Ucz się w drodze — bez ekranu
  • ♾️ Dożywotni dostęp
    Wracaj, kiedy chcesz — bez wygaśnięcia
  • 📱 Telefon lub komputer
    Działa wszędzie, na każdym urządzeniu
  • 💸 Zwrot w 14 dni
    Bez pytań
  • ⚡ Krótko i konkretnie
    2 godz 30 min praktycznej treści

Recenzje

Brak recenzji — bądź pierwszą osobą, która podzieli się doświadczeniem.

Napisz recenzję

☆☆☆☆☆
Po wysłaniu poprosimy o zalogowanie — szkic zostanie zapisany.

Inni uczyli się też

Najczęstsze pytania

Czego potrzebuję, by wziąć udział w tym kursie? +

Wystarczy telefon lub komputer z internetem. Bez instalacji i specjalnego sprzętu.

Jak zapłacić? +

Kartą przez Stripe. Nie przechowujemy danych karty — robi to bezpiecznie Stripe.

Czy mogę otrzymać zwrot? +

Tak — pełen zwrot w 14 dni, bez pytań.

Jak długo będę mieć dostęp? +

Na zawsze. Po zakupie kurs jest twój — wracaj, kiedy chcesz.

Czy dostanę certyfikat? +

Tak. Po ukończeniu otrzymasz certyfikat, który możesz dodać do profilu LinkedIn.

Stworzony dla uczących się w
IT Design Finanse Marketing Ochrona zdrowia Edukacja Hotelarstwo Produkcja