Pembangunan Game Cocos2d-x: AI, Perlanggaran, dan Editor Peta โ€” LearnFlat
โฑ 2 jam 30 min ๐Ÿ“š 25 pelajaran ๐ŸŽง Versi audio

Pembangunan Game Cocos2d-x: AI, Perlanggaran, dan Editor Peta

Ketahui cara membina musuh yang bijak, mengendalikan perlanggaran game yang kompleks, dan mereka bentuk editor peta tersuai menggunakan Cocos2d-x dan amalan C++ moden.

  • ๐Ÿ’ฌ Pengajar AI
    Tanya tentang mana-mana pelajaran dan dapatkan jawapan jelas serta-merta, bila-bila masa.
  • ๐Ÿ• Mula bila-bila masa
    Tiada jadual atau tarikh akhir โ€” belajar mengikut rentak sendiri, bila-bila masa.
  • ๐ŸŒ Dalam bahasa Melayu
    Pelajaran, tugasan dan sijil โ€” semuanya sepenuhnya dalam bahasa anda.

Tentang kursus ini

Mencipta game arked 2D klasik memerlukan lebih daripada sekadar menggerakkan sprite pemain; ia memerlukan musuh yang bijak, sistem perlanggaran yang tepat, dan alatan reka bentuk tahap yang fleksibel. Kursus berasaskan teks ini membimbing anda menerusi mekanik penting untuk membina game pertempuran kebal yang lengkap dalam Cocos2d-x. Anda akan beralih daripada merender aset asas kepada merangka gelung gameplay yang lengkap, melaksanakan AI musuh berasaskan keadaan (state-driven), mengurus interaksi berasaskan puak, dan mereka bentuk editor peta yang berfungsi untuk membina tahap tersuai. Apa yang akan anda pelajari: Memahami seni bina game asas, terminologi, dan pengurusan babak dalam Cocos2d-x; Memprogram AI musuh berasaskan keadaan untuk tingkah laku carian laluan (pathfinding), rondaan, dan serangan; Melaksanakan pengesanan perlanggaran yang mantap dan interaksi objek berasaskan puak; Mereka bentuk editor peta tersuai menggunakan teknik penyetelan (serialization) moden untuk menyimpan dan memuatkan tahap; Mengaplikasikan pengurusan memori C++ moden dan amalan pengkodan bersih untuk mengelakkan kebocoran memori. Bermula dengan konsep teras asas dan terminologi, kursus ini bergerak langkah demi langkah menerusi pengaturcaraan AI, penjanaan dinamik (dynamic spawning), dan objek game interaktif, yang memuncak dengan penciptaan sistem suntingan tahap. Kursus ini direka untuk pembangun game permulaan dan pengaturcara yang selesa dengan C++ asas yang ingin mempelajari pembangunan game 2D yang teratur. Tiada pengalaman Cocos2d-x terdahulu diperlukan. Mula membina pertempuran arked boleh suai anda sendiri hari ini.

Apa yang anda dapat

  • ๐Ÿ“œ Sijil tamat
    Tambah ke profil LinkedIn anda
  • ๐Ÿ’ฌ Tutor AI peribadi
    Tersekat dalam pelajaran? Tanya tutor terbina dalam kamu apa sahaja, bila-bila masa.
  • ๐ŸŽง Termasuk versi audio
    Belajar sambil bergerak โ€” tanpa skrin
  • โ™พ๏ธ Akses seumur hidup
    Kembali bila-bila masa, tiada tamat tempoh
  • ๐Ÿ“ฑ Telefon atau komputer
    Berfungsi di mana-mana, mana-mana peranti
  • ๐Ÿ’ธ Pulangan 14 hari
    Tanpa soalan
  • โšก Pendek dan fokus
    2 jam 30 min kandungan praktikal

Ulasan

Belum ada ulasan โ€” jadilah yang pertama berkongsi pengalaman anda.

Tulis ulasan

โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†
Selepas hantar kami akan meminta anda log masuk โ€” draf disimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Soalan lazim

Apa yang saya perlukan untuk mengikuti kursus ini? +

Hanya telefon atau komputer dengan internet. Tiada pemasangan, tiada perkakasan khas.

Bagaimana untuk membayar? +

Dengan kad melalui Stripe. Kami tidak menyimpan butiran kad โ€” Stripe menguruskannya dengan selamat.

Bolehkah saya dapatkan bayaran balik? +

Ya โ€” pulangan penuh dalam 14 hari, tanpa soalan.

Berapa lama saya akan mempunyai akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus adalah milik anda โ€” boleh lawat semula bila-bila masa.

Adakah saya akan mendapat sijil? +

Ya. Setelah tamat, anda akan menerima sijil yang boleh ditambah ke profil LinkedIn anda.

Direka untuk pelajar dalam
Teknologi Reka bentuk Kewangan Pemasaran Kesihatan Pendidikan Hospitaliti Pembuatan